Hverdags opplevelserKonsulent oppgaver

Litt repetisjon om Design Thinking

Dagens ettermiddags fokus ble : DesignThinking.

I forbindelse med at både KeliNor Group og Sosial innovasjon  har og vil ha mer fokus på DesignThinking,
tok jeg meg en liten repetisjon for å friske opp min tidligere kunnskap 

Skrev derfor denne artikkelen som deles både i K.E.Larsen Consulting og Sosial Innovasjon sammenheng. 
Se også andre artikler om tema DesignThinking på web sidene til
KeliNor Group, K.E.Larsen Consulting og Sosial Innovasjon.  

I dag regflekterer jeg og repeterer over 5-fase modellen (Fra Standford) med interaktive ikke-linære trinn.
Den nye 7-fase modellen fra IDEO (2025) som vil få vår oppmerksomhet og mer benyttelse i IDEO-inspirerte prosjekter og storytelling-drevne tilnærminger, deler jeg i en annen artikkel senere.
5-fase modellen er en kjent struktur og enkel og nytting i forklaring og undervisning.
Den samme modellen som jeg har repetert litt på i dag.

Menneskesentrert design for å løse problemer.

« Design Thinking –  En metode for å forstå før du løser.»

Mine viktigste refleksjoner for dagen utover å repetere metode og se på og gjennomføre generell enkelt kurs: 

  • Gode ideer kommer fra gode spørsmål !
  • Kreativ problemløsning med mennesker i fokus. Supert å praktisere tverrfagllighet.
  • Designtenkere er generelt praktiske og pragmatiske.I stedet for å diskutere konsepter teoretisk i detalj, foretrekker designtenkere å bygge prototyper og sette dem ut i virkeligheten.
  • Metoden er like gangbart for tjenester, service og prosesser som å finne frem til et konkret designet produkt. Det gjelder også i både sosial – og offentlig innovasjon !
  • All brainstorming er lov!
  • Behovsundersøkelser fokuserer på å identifisere behov; løsninger bygges og utvikles først når vi har kommet inn i idé- og prototypefasen.
  • Idéutvikling blir bare nyttig når vi vet hvilke behov kunden kan ha.
  • Prototyper bør brukes til å prøve å overskride eksisterende grenser (teknologi, brukervennlighet osv.). Altså ikke tenk bare hva som er kjent mulig, men gjerne hva som burde bli resultatet.
  • Mange har sin “skaper baby”, men designtenkeren risikerer ikke å bli kun forelsket i sitt eget arbeid.

« Hva er Design Thinking ?
En metode for å designe produkter eller tjenester basert på kundens eller brukerens reelle behov.
Design tenknings prosessen består av fem faser: 
Empati, definere, utvikle idéer, prototype og tester . Du går gjerne frem og tilbake mellom de ulike fasene flere ganger »
.

1.VIS EMPATI /Empatisering
Gunnlaget for denne metodikken legges når vi får en forståelse av brukerens interaksjon med produktet eller tjenesten.Den første fasen av designtenkning involverer empati eller forståelse. 
Her avklarer vi prosessen i brukerens verden for å oppdage hvordan de opplever  og hva deres verdier er osv.

2. DEFINERE
I den andre fasen defineres kundens behov og hvorfor de trenger dem. Disse spesifikke problemene gir oss innsikt .

3. UTVIKLE IDEER / UTARBEIDE – KREATIV FASE   ( Idégenerering)
I denne kreative fase 3 fasen  utarbeides og lages mange praktiske og kreative løsninger basert på brukerens behov. Her kan ivergerende tenknings- og problemløsningsteknikker Her skal man IKKE  nøye seg med ett enkelt svar. Teamet må finne mange løsninger, siden kvalitet kommer av kvantitet.

4. PROTOTYPE
I fase 4 gjør vi oftest ideen om til en digital eller fysisk prototype. Vi benytter gjerne “klippe og lime” , pappesker,  Lego, tape,  Playmobil, modelleringsleire eller lignende..Det  må  være en rask og effektiv konstruksjon som vi deretter tester i fase 5. I service og tjeneste løsninger der det ikke bare er en fysisk løsning eller bare digitalt, kompenseres dette ved å lage en best mulig protype situasjon  for en reell testfase.

5.VURDER/TESTING
Her inviterer vi brukerne våre til å samhandle med prototypen vi har laget og se hvordan de responderer og  samhandler. I denne evalueringen handler det om å avdekke potensielle feil og mangler i produktet/løsningen.

VIKTIG: Design Thinking (designtenkning) er basert på kundens behov, ikke våre ønsker som designere og må alltid svare på et reelt brukerbehov.

« Fokusere på kundens behov og ikke på våre egne intuisjoner ».

Kommentar til fase 1 og 2 som jeg også kaller "Behovsavklaringer"

Behovsavklaring er en sentral del av prosessen fordi disse behovene vil gi Design Thinking teamet beskjed om hvilke problemer som er viktige å ta tak i senere i løsningsfasen av prosessen. 
Teamet skal forstå behovene, ønskene og følelsene til brukere, kunder og andre interessenter. Hver person og organisasjon som er involvert i utfordringen har behov og utfordringe og meninger som du må identifisere. Dette er også utfordrende fordi teamet må vie brukerne mye oppmerksomhet for å identifisere implisitte behov, essensen av et problem. Er du kreativ, som meg  – husk å ikke tenk løsning mens du er i denne prosessen.

Tenk også over : Hvorfor vi bør designe løsninger for mennesker, ikke brukere....
Mange eksempler når folk opplever vanskeligheter - prosesser - avvikshåndtering

« Design Thinking –  Innovasjon drevet av empati! –  Utforsk – Forstå -Skap.»

« Ingen kan forstå god design eller løsning (f.eks. offentlig tjeneste prosess) hvis man ikke forstår mennesker; Løsninger og design er laget for mennesker!.»         
 Kjell E. Larsen, Senior Konsulent

Alle er mer kreative enn de tror de er ! Bygg selvtillit og se at du faktisk bidrar!
Her teller ikke akademiske vektall, men erfaringer og menneskelig empati som fremkommer tverrfaglig. 
I Design Thinking er alle tanker og ideer viktige og arbeidsmetoden for prosjektdeltagerne
 skal være “ikke dømmende” fordi all brainstorming er lov.

Du kan også se slik Design Thinking i praksis.
 Et av de «gamle, men gullfargede» eksemplene:David Kelley om hvordan du bygger din kreative selvtillit.
Se videoen under. (sett på lyden selv)

Hvordan Brainstorme bedre........?

Se andre av mine artikler med tema :  Design Thinking på denne bloggen.